Finalmente hemos llegado hasta la última aventura del #GamificaMooc, nuestro reto final consiste en presentar el proyecto gamificado en el que llevamos trabajando varias semanas.
El proyecto se titula: VAMOS A POR TODAS y se desarrollaría a lo largo de todo un curso escolar en la asignatura de Física de 2º de Bachillerato. Al tratarse de una asignatura optativa el alumnado que la cursa suele estar motivado, aunque cuesta mantener esa motivación a lo largo de todo el año, especialmente al final de curso cuando se encuentran agobiados con la EBAU.
Por esa razón surge este proyecto de larga duración, en el que en cada unidad didáctica se van a repasar los contenidos estudiados de manera lúdica, enmarcados todas las actividades de repaso bajo la misma narrativa. De forma similar que en la saga Pokémon el protagonista va consiguiendo las medallas de gimnasio para poder entrar en la Liga Pokémon, los estudiantes irán consiguiendo medallas (relacionadas con las unidades) para prepararse para afrontar la temida EBAU.
Según como sea el grupo de alumnos se puede presentar el proyecto el primer día de clase y recoger sus sugerencias o el día antes de introducir la primera actividad de repaso. Independientemente de cuando de comienzo el proyecto, se plantea una inmersión total en la narrativa haciéndoles entrega de su estuche virtual de medallas como el de la foto que aparece a continuación que irán rellenando a lo largo del curso.
Cada una de las 10 actividades de repaso contarán con su propia narrativa, estando fijada únicamente la primera de ellas (RETO 3 del #GamificaMooc) y el resto las seleccionaría el grupo/clase con respecto a sus intereses, fomentando así un aumento de la motivación y un mayor interés por participar en el proyecto.
En cada una de estas actividades, se plantean varios retos relacionados con los contenidos de la asignatura y una vez completados todos los retos se les hará entrega de su medalla digital. Tras recibir su recompensa el alumnado ha de evaluar tanto la actividad (dificultad de los retos, tiempo empleado, narrativa seleccionada...) como su implicación en la misma, de esta manera se pueden realizar mejoras en las siguientes actividades. Además, al final del curso se evaluará el proyecto en su totalidad.
De forma que el proyecto les sea atractivo a lo largo del año, los alumnos tendrán disponible en el campus virtual/web del centro la clasificación provisional de cuantas medallas a conseguido cada uno, tal y como se puede observar en la siguiente tabla: