El primer reto consiste en realizar una crónica del aprendizaje realizado y está dividido en pequeñas tareas:
1. Crear este diario de
misión con Blogger.
2. Diseñar un avatar
personalizado, en mi caso utilice Bitmoji para crearlo
dado que ya lo conocía.
3. Realizar un proceso de
curación de contenidos sobre el concepto de gamificación, usando la
herramienta Scoop.it
4. Presentar el concepto
de Gamificación y sus implicaciones educativas.
La primera vez que escuche hablar de la Gamificación fue en el año 2018
durante el curso "Fundamentos y aplicaciones teóricas y prácticas de los
juegos al trabajo en el tiempo libre", impartido por Pepe Pedraz creador
del blog a la luz de una bombilla.
En el aprendí la que considero una de las mejores definiciones de Gamificación
que he escuchado hasta la fecha:
"La Gamificación (o Ludificación) consiste en aplicar elementos,
mecánicas y dinámicas de juego en entornos no lúdicos."
Además me dejo clara una cosa que no todo el mundo tiene claro, como pude
comprender en una de las asignaturas del Máster de Formación del Profesorado,
gamificar no es jugar. Distinguiendo así entre el Juego, el Juego Serio o
Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ), la Gamificación y el Diseño Inspirado en
Juegos, tal y como se puede ver en la imagen que se muestra a continuación.
![]() |
| Pedraz, P. (2017, 12 septiembre). How to gamify an atomic Bomb! alaluzdeunabombilla. https://www.alaluzdeunabombilla.com/2017/09/12/how-to-gamify-an-atomic-bomb/ |
Desde entonces he ido profundizando en el concepto, realizando una extensa
revisión bibliográfica y apuntándome en todos los cursos que profundicen en
este tema, ya que considero que es una de las mejores metodologías para
aprender. Incluso he llevado a cabo alguna actividad gamificada destinada
principalmente a aumentar la motivación del alumnado y a mejorar su
comportamiento en el aula.
El participar en la 5ª edición del #GamificaMooc me ha permitido
conocer, ya en la primera semana, herramientas muy útiles para la curación de
contenidos que desconocía totalmente, así como darme un pequeño impulso para
poner en marcha algunas ideas que tenía en mente y las había dejado aparcadas
por falta de tiempo.

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